Wobbly Blue MarbleLa planète, expliquée aux enfants curieux.

Quiz

À qui est ce drapeau ?

Dix drapeaux, quatre réponses chacun. Chaque drapeau appartient à un vrai pays qui a sa propre page : ceux que tu rates sont à un clic de l'explication.

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Comment devenir bon à ce jeu

Les drapeaux deviennent plus faciles dès que tu arrêtes de les regarder un par un. Des régions entières ont la même habitude : les pays nordiques portent tous une croix décalée vers la gauche, beaucoup de drapeaux arabes utilisent les mêmes quatre couleurs — rouge, noir, blanc et vert — et un nombre étonnant d'anciennes colonies britanniques gardent un petit Union Jack dans le coin en haut. Apprends la famille, et tu passes de vingt drapeaux à cinq.

Comment se passe une manche

Dix questions, quatre réponses chacune, et le score dans le coin qui monte au fur et à mesure. Pas de chrono, et rien n'est retiré pour une mauvaise réponse : réfléchir une minute ne te coûte rien. À la fin, tu reçois la liste de celles que tu as ratées, et chacune est un lien vers la page qui l'explique — c'est la partie qui vaut le détour, parce que se tromper est le moment où l'on a le plus envie de connaître la réponse.

Rien n'est gardé nulle part. Pas de compte à créer, pas de score conservé sur un serveur, pas de série qui se casse si tu disparais une semaine — la manche recommence simplement du début, avec de nouvelles questions, dès que tu reviens.

Les questions que posent les enfants

Comment fonctionne le quiz des drapeaux ?

Chaque manche a dix questions, avec quatre réponses au choix. Il n'y a pas de chrono et rien à perdre si tu arrêtes — tu peux jouer aussi souvent que tu veux.

Est-ce que c'est gratuit ?

Oui. Pas de compte, pas d'inscription, rien à installer. Ça marche dans le navigateur, et aussi sur un téléphone.

Combien de pays peuvent tomber ?

130 pays peuvent tomber dans cette manche, et ils sont tirés au sort à chaque partie.

Ce quiz, c'est pour quel âge ?

Il est écrit pour des enfants d'environ huit à douze ans, mais rien n'empêche une grande personne de se tromper — les manches difficiles en attrapent la plupart.

Est-ce que mon score est gardé quelque part ?

Non. Le score n'existe que le temps de la manche, et rien n'est envoyé nulle part. Tu fermes la page, il disparaît.